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云游戲市場日漸升溫 多多云科技率先布局未來

作者:蹲玩游戲 來源: 手機游戲新聞 發表時間:2020-01-13 評論( 0 )

內容摘要: 2019年落幕,2020年到來,游戲行業作為目前國內最大的一個娛樂市場,在19年的表現可謂頻頻亮眼,縱觀19年全年,六億的游戲用戶數量已經趨近飽和,其中手機玩家又占據了其中更大部分。

2019年落幕,2020年到來,游戲行業作為目前國內最大的一個娛樂市場,在19年的表現可謂頻頻亮眼,縱觀19年全年,六億的游戲用戶數量已經趨近飽和,其中手機玩家又占據了其中更大部分。

手游行業隨著版號制度的開展,在2019年里,一千五百余款游戲成功獲得了版號上線,保持著13%的高速增長收入,反映出市場的火爆氣息和玩家對游戲產品的始終熱情。

5G基礎設施的建設如火如荼,基于5G理念的技術應用與概念成果悉數誕生。隨著谷歌“Stadia”、騰訊“即玩”、網易“云游戲Beta平臺”等眾多大廠與產品的出現,云游戲、云手游行業成為炙手可熱的未來市場。

5G賦能下的云游戲市場也將在2020年迎來一輪爆發,福建多多云科技率先發力布局云手游、云試玩領域,落地“多多云游戲”項目,為上游廠商與渠道的內容云化提供了零門檻進入的解決方案。

作為華為戰略合作伙伴、首批5G云游戲產業聯盟(5GCGA)會員單位,多多云科技在5G+云+AI領域擁有先人一步的優勢性能與戰略部署,為游戲行業提供5G云解決方案服務。

依托華為云鯤鵬架構下,硬件與獨立顯卡的服務器配置為海量游戲云化提供了最適宜發揮的土壤,完整設備模擬、動態碼率、性能調配、低延遲響應等性能優化,讓玩家體驗更為流暢。

多多云科技依托C端產品的長期運營,擁有海量用戶積累與反饋,反哺上游,為行業實現內容云化與輕量化定制提供了基礎保障。通過多多云游戲,可以實現最短時間的內容云化,僅需一鍵上傳安裝包就能快速生成云化內容呈現到所有用戶的不同終端與平臺。

多多云科技現在已經實現云游戲、云廣告、云試玩的同步上線,利用云端讓用戶無需下載即點即玩,繞過安裝步驟體驗游戲內容,相比廣告宣傳環節,更直觀展現應用與游戲內容,是否符合玩家口味一玩便知。

對于廠商而言,通過云廣告、云試玩實現曝光即試玩的體驗轉變,不僅讓下載轉換率大大提高,在后期用戶粘性、付費率、流失召回等環節里都有著數據顯著提升效果,在投放成本上,也能有效降低近三成以上。

先人一步邁入云游戲藍海,多多云科技為你提供全面解決方案,馳騁內容輕量云化生態,多多云保駕護航。定制化、輕量化、跨平臺、重體驗的解決廠商、渠道、內容、用戶、生態的多重轉型。

多多云游戲在線體驗:http://game.ddyun.com/

商務合作:卓先生

聯系電話:17326506074 Q:3057087922 郵箱:[email protected]

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